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龍幻の伝説(ドラゴ・サーガ) ネクサス・ボルシャック DR 火/自然/光文明 (20) クリーチャー メガ・アーマード・コマンド・ドラゴン/アサルトロード 15000+ ■アサルトレイズ10 ドラゴン ■パワード・ブレイカー ■自分のドラゴンが召喚によって出た時、または、自分のドラゴンが攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その2体をバトルさせる。 ■自分のドラゴンがバトルに勝った時、自分の山札の上から1枚目を表向きにする。それがドラゴンなら出してもよい。そうしなければ、山札の下、またはマナゾーンに置く。 ■自分のドラゴン1枚につき、このクリーチャーのパワーを+2000する ■自分のドラゴンすべてに「ブロッカー」と「スピードアタッカー」を与える。 ■各ターンの終わりに、自分のドラゴンをすべてアンタップする。 ■革命2−自分のシールドが2枚以下なら、自分のドラゴンはバトルゾーンを離れず、すべてのバトルに勝つ。 ■革命0−自分のシールドが0枚なら、ドラゴンではないエレメントの能力を無視する。
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シャックドッグ(シャック・ドッグ) ブラックシャックの別名。
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機体性能 パイロット トビア・アロナクス コスト 3,000 耐久力 640 変形 ☓ 換装 △ 登場作品 機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人 射撃 種類 攻撃 威力 弾数 補足 射撃【□】 ピーコックスマッシャー 5 18 射CS中は威力と弾数が増加する 射撃CS【□長押し】 スカルヘッドユニット(Iフィールド) 100 IF発生、時限制で射撃武装強化 格闘CS【△長押し】 ムラマサブラスター(セーフティ解除) 100 ビーム発生、時限制で格闘武装強化 特殊射撃【L2】 ピーコックスマッシャー(一斉発射/ランダムシュート) メインと共通 メインの残弾を一斉射撃 射CS中は一度に最大9発のビームを発射 射CS中にレバー前後入力で前進回転撃ち 射CS中にレバー左右入力で横回転撃ち 特殊格闘【R2】 ピーコックスマッシャー(手動リロード) - 弾数関係無しに手動リロード 格闘 種類 攻撃 威力 方向キー入力 補足 サブ射撃【R1】 ムラマサブラスター(薙ぎ払い) Nサブ シザー・アンカーで打ち上げ 格CS中横サブ 格CS中限定で横薙ぎ払い 通常格闘【△△△】 ムラマサブラスタービームザンバー NNN 格CS中は別モーションに変化格CS時最終段を除きサブ・特射C可、前・後格派生あり 前格闘【△】 押しつけ→引き抜き 前 横格闘【△】 斬りつけ→アッパー→叩きつけ 横NN 派生 ビーム・ムラマサブラスター 横N射[横N射射射] 格CS中は3連射可能 後格闘 切り上げ 後 BD格闘【△】 サマーソルト→斬り抜け BD中前N[BD中前NNN] 格CS中は2段追加 特射にキャンセル可 格闘CS【△長押し】 スカルヘッド・ナックルガード 格CS中格CS Iフィールドパンチ。CS時間が長く伸びが悪い 特殊武装 種類 名称 威力 耐久力 補足 防御 フルクロス 120 ビーム属性の射撃を無効化、コストオーバー発生時でもリロードされる 覚醒技 種類 名称 威力 耐久力 補足 覚醒技 ギリ専用ビギナ・ギナII呼出 120 上半身だけのビギナ・ギナIIが敵に特攻する リンク Wikipedia - クロスボーン・ガンダム ニコニコ動画 ‐ X1フルクロス視点 コメント フルクロスは、かっこいいから、超合格点 - 富田歩翔 2011-11-25 17 43 59 耐久力が640になってますよ正しくは620です - たくみまる 2012-08-30 06 45 31 プロヴィネンス - 名無しさん 2012-09-08 07 09 55 名前 ログを表示
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火炎超竜 ボルシャック・メテウスNEX【白皇】(ストーム) ? 火/光 (7) サイキック・クリーチャー:ティラノ・ドレイク/サムライ 6000 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、墓地の《次元》とつくカードを2枚、好きな順序で山札の一番上に置く。 ■このクリーチャーが相手のシールドをブレイクする時、相手はそのシールドを手札に加えるかわりに墓地に置く。 ■W・ブレイカー (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札に含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) 《闘龍騎神 ボルバルジャックXX【大和】》、《飛光頼鳳 ボルスレッド・ベルグ・ルピア【刃隠】》とV覚醒リンク後:《勝武の覚醒竜 ボルシャック・ザークXX NEX》 作者:翠猫 新たなる覚醒リンククリーチャー。上段部分担当。 cipで次元とつくカードをデッキトップに置ける。単純な使い回しという面では手札に戻すよりもひと手間いるため少し扱いづらいが2枚も戻ってくるのは魅力。また、ボルメテウス・ホワイト・ドラゴンのシールド焼却能力も持っている。 名前の由来は《ボルシャック・ドラゴン》、《ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン》、《奇跡の覚醒者ファイナル・ストーム XX NEX》3体と白凰。 関連(サイキックセル) 《火炎超竜 ボルシャック・メテウスNEX【白皇】》 《闘龍騎神 ボルバルジャックXX【大和】》 《飛光頼鳳 ボルスレッド・ベルグ・ルピア【刃隠】》 (覚醒リンク後) 《勝武の覚醒竜 ボルシャック・ザークXX NEX》 収録エキスパンション DMTSBP-00「THE SECRET BOX PACK」 【企画】ベスト・ブラック・ボックス・パック【合作エキスパンション】 評価 名前 コメント
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「仇斬」の龍 ボルシャック・マサムネ 火文明 (6) クリーチャー:アーマード・ドラゴン/サムライ 6000+ ■S・バック:火 ■このクリーチャーのパワーはバトル中、墓地のデモニオでも鬼札王国でもない火のカード1つにつき+500される。 ■W・ブレイカー ■このクリーチャーがターン中はじめて攻撃するとき、自分のシールドを1枚墓地においてもよい。そうしたら、攻撃の終わりにアンタップする。 作者:カムイ 決死の一撃はジャオウガを捉えることができるのか!? (シールドを減らすので鬼タイム促進という悲しみ) フレーバーテキスト 姿を隠していたのは此の時の為!我が同胞の仇!ジャオウガよ、今こそ覚悟せよ! 関連 + ... 《「影斬」の鬼 ドクガン竜》 評価 名前 コメント
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2014年度前期 ダブルクロス3rd卓用のページです。 プレイヤーキャラクター紹介 “輝ける闇”一一 “パシフィスタ”言吹悟 (第4話~) 大山隆 狩野仁 (ジャーム化) “アームファクトリー”西城文武 (第0話~第3話) ゲスト参戦プレイヤーキャラクター紹介 “スクラップドゴースト”霊群集 登場公式NPC一覧 キャンペーン・ストーリー 第0話「カナリアの歌」 第1話「カサンドラの影」 第2話「馬鹿三匹が行く!」 第3話「平安京異譚」 第4話「接触編」 第4.5話「支部長(代理)倒れる」 第5話「発動編」 最終話「エンドライン」 参考資料 ダブルクロスの経験点による成長の仕方 ダブルクロスコメントページ
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勝利のボルシャック・ドギラゴン R 水/火/自然文明 (7) サイキック・クリーチャー:メガ・コマンド・ドラゴン/革命軍 5000 ■P革命0トリガー:このクリーチャーが超次元ゾーンにあって、クリーチャーが自分を攻撃する時、自分のシールドが1枚もなければ、自分の山札の上から1枚目を表向きにしてもよい。そのカードが水、火または自然の進化ではないクリーチャーなら超次元ゾーンに置き、このクリーチャーを超次元ゾーンから出す。 ■革命覚醒リンク:バトルゾーンに自分の《勝利のガイアール・ドギラゴン》と《勝利のドギラゴン・剣》がある時、そのクリーチャーとこのクリーチャーを裏返しリンクさせる。 (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札に含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) 覚醒リンク後:《超次元の革命龍 ドギラゴールデン・サイキック》 作者:リュウセイ/代理作成:キジバト 評価 選択肢 投票 ぶっ壊れ (0) 良カード (0) 普通 (0) 微妙 (0) わからない (0) 名前 コメント
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ロールシャッハテスト(ロールシャッハインクプロットテスト・ロールシャッハ法・インクプロットテスト)は、被検者がインクプロットをどう知覚したかを記録し、それを心理学的な解釈や複雑なアルゴリズムを用いて分析する心理検査の1つである。このテストはパーソナリティ特徴や情動機能を調べるため、あるいは思考障害の検知を目的とする場合に用いられてきた。特に思考障害の患者が自らの思考プロセスを開示しない時に有効な検査である。このテストの名前は考案者であるスイスの心理学者Hermann Rorschachからとっている。 1960年代、ロールシャッハは最も広く用いられる投影法検査であった。アメリカにおける調査では、外来のメンタルヘルス領域において8番目に多く用いられている心理検査であることが示された。またSociety for Personality Assessmentのメンバーにおいては2番目に多く用いられた検査である。また司法アセスメント事例において25%の精神科医が用いている。その場合、MMPI-2、MCMI-IIIとのテストバッテリーが組まれることが多い。矯正心理学の20%から臨床心理学の80%までばらつきはありつつも多くの領域で用いられており、大学院の80%がロールシャッハを教えている。 1960年代に発展したエクスナ法はオリジナルの検査システムへの批判に立ち向かってきたが、今もその疑問が完全に無くなったわけではない。取り上げられる問題として、検査者の主観による解釈、評定者間信頼性、妥当性と検証可能性、莫大な反応数に対する病理スケールのバイアス、正確に診断された心理学的条件の少なさ、テスト水準を複製できない、法廷に命じられた際における使用、図版が世に出回っている事などが挙げられ、テストを無効にする条件が数多く存在する。 歴史 パーソナリティアセスメントに曖昧なデザインへの解釈を使う事はレオナルド・ダヴィンチやボッティチェッリが初めに用いたとされる。インクプロットの解釈はGobolinksという19世紀後半に流行ったゲームの一部であった。ロールシャッハは、最初にこれらを系統的なアプローチとして取り入れた。 ロールシャッハがインクプロットに興味を持ったのはドイツ人医師Justinus Kernerの本、に加え、偶然できたインクのしみがきっかけであるとされる。フランス人心理学者のAlfred Binetもインクのしみによる検査に興味を持ち、創造性の検査として用いた。これらはその後創造や意識の心理学的研究において用いられるようになる。1921年、ロールシャッハは300人の精神疾患者と100人の統制群による研究の後、著書「Psychodiagnostik」を書き、インクプロットテストの基礎を形作った。(何百ものインクプロットを用いた実験の後、診断に有用な10枚の図版を選んだ)。しかし彼はその翌年に亡くなっている。彼はスイス精神医学会の副会長であったが、この本の出版には困難が多く、出版当時はほとんど注目されなかった。 ロールシャッハの死後、オリジナルのスコアシステムはSamuel Beckや Bruno Klopferなどによって改良された。John E. Exnerはそれらを包括システムとして集約し、より統計的なスコアリングを目指した。これらのうちのいくつかのシステムは精神分析の対象関係論に基づいている。エクスナ法はアメリカにおいては最もポピュラーであり、ヨーロッパでは他の方法が用いられることも多い。Evald Bohmのテキストに書かれている通り、元のロールシャッハシステムは精神分析と深く関係している。 方法 一般的に、検査者と被検者は隣同士に座り検査者はやや後ろに座る。これは「リラックスかつ統制された雰囲気」を作り出すためである。白い紙に描かれた18×24cmの10図版からなる。これらは全て左右対称である。5つは黒のインクのみ、2つは黒と赤、3つは複数色で構成されている。被検者はそれらのカードを持ったり回転したりしていいか尋ねることが多い。実際に回転させたり、それをしていいか尋ねる行為はアセスメントに有用な情報となる。被検者が図版を見ている間、検査者は被検者の行為や発言、些細な事の全てを記述する。反応の分析は専用の用紙に記入する。 このテストの一般的な目標は認知やパーソナリティ特性、反応傾向、認知的操作、情動性、知覚などの情報を収集することである。外的な刺激は個々に特有の知覚的構え(欲求、基本的動機、葛藤など)に基づいて分類され、その分類過程は日常生活においても用いられるものである事が基本的な前提として存在する。解釈の方法は様々であるが、現在アメリカで最も多く用いられているのはエクスナ法である。 引用文献 http //en.wikipedia.org/wiki/Rorschach_test
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竜星院 ボルシャック・裂土(レッド)・ドラゴン R 火文明 (7) クリーチャー:アーマード・ドラゴン/サムライ 6000 ■侍流ジェネレート ■ランドフレア(このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、カードを1枚、自分のマナゾーンから墓地に置いてもよい。そうした場合、このクリーチャーは次の[LF]能力を得る) [LF]このクリーチャーをバトルゾーンに出した時または破壊された時、相手のカードを1枚、バトルゾーンまたは相手のマナゾーンから選ぶ。相手はそれを持ち主の墓地に置く。 ■W・ブレイカー 作者:赤烏 「裂土」と書いて「レッド」って、なんか恥ずい読み方してるなぁ(´・ω・` 収録 DMW-20 「アルケミア編III ワールドセンス」13/55 評価 名前 コメント
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R-Number160 クロスボーンガンダムX-1 フルクロス(Cross Bone Gundam X-1 Full Cloth) 【くろすぼーんがんだむえっくすわん ふるくろす】 「もってくれっ!俺の…クロスボーン・ガンダム!」 情報 作品名 機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人 カテゴリ SIDE MS 定価 5,940円 発売日 2014年05月10日(土) 再販日 商品全高 約120㎜ 原型制作 宮下憲一 付属品 手首:×9(握り手×2、持ち手×2、別角度持ち手×2、銃持ち手・右、スカルヘッド接続用手首×2) 武器:ピーコックスマッシャー、ムラマサ・ブラスター(本体、ビーム刃一式) 表情:通常、フェイスオープン その他:フルクロス一式、フルクロス非装着状態再現用パーツ一式、Iフィールドエフェクト×2、バックパック、ディスプレイ用ジョイント 商品画像 機体データ 所属:クロスボーン・バンガード 分類:外惑星対応型試作モビルスーツ 形式番号:XM-X1(F97) パイロット:トビア・アロナクス グレートキャニオンでの戦闘で破損したクロスボーンX-1を「XM-10(F97-E) フリント」のパーツを利用して修復し、積層化したABCマントで形成した対ビーム防御用ユニット・フルクロスを装着した形態。 胸部のガトリング砲を除けばパッチワーク以前の仕様に戻されており、カラーリングもX-1本来のものとなった。 残存する予備パーツを全て使用した事実上の最終形態、即ち最後の"クロスボーン・ガンダム"である。 X-1改・改(スカルハート)の武器であるピーコックスマッシャーと、嘗てのトビアの乗機であるX-3の武器・ムラマサブラスターを装備している。 フルクロス両肩部のスカルヘッドにはX-3と同型のIフィールドジェネレーターを2基ずつ搭載しており、そこから形成されるIフィールドは防御のみならず攻撃にも応用が可能である。 商品解説 魂フィーチャーズVol.1で展示されて以降長い間音沙汰がなかったが、遂に商品化。 本体は完全新造で、以前イベント展示されたスカルハートをベースにしている。 シルエットを極力崩さず、それでいて旧版を上回る可動範囲を実現すべくフィギュアーツの技術も取り入れた独自の可動機構を盛り込んでいる。 フルクロスは劇中のフォルムを意識しつつもカトキ画稿を元にしたディテールを融合。 玩具オリジナルギミックとして展開機構を持ち、可動の妨げを防止するとともにオリジナルの形状パターンを作るという遊びもできる。 スカルヘッドは取り外して腕部に装着し光のカリスト戦を再現可能。 一方その可動性能を際立たせる武装が些か不足しており、ピーコックスマッシャーは肝心の展開状態が再現不可。 スクリューウェッブやヒートダガーが取り外せるにもかかわらず基部しかなく、ブランドマーカーも付属していない。 そもそもスクリューウェッブはワイヤーを接続するための穴すらなく、現状では丸ごとMGの物を拝借するしかない。 ヒートダガーやザンバスターは旧版の物を持たせる事は出来るが、ザンバスターのマウントやブランドマーカーの装着は不可。 本体の方にも問題はあり、アンテナのサイズがスケールを間違えたのかと疑いたくなるほど小さく、アンテナ基部と顔の間に本来原作ではありえない間隔が開いてしまっている。 開き手が付属していない点も近年の基準で考えれば見劣りする要素と言わざるを得ないだろう。 武装の少なさからかねてより予測されていたとおり、スカルハート換装用パーツといくつかの武装を同梱したオプションパーツセットが後日販売されることとなった。 この商品にもビームシールドは付属していないが、HGUCクロスボーンX1のものを装着可能なのでそれでカバーする事は一応出来る。 評価点 問題点 不具合情報 関連商品 クロスボーンガンダムX-1 クロスボーンガンダムX-1改・改 オプションパーツセット クロスボーンガンダムX-2改 クロスボーンガンダムX-2改(フルアクションVer.) クロスボーンガンダムX-3 クロスボーンガンダムX-3(フルアクションVer.) コメント 売ってくれ……俺のクロスボーンガンダム!! -- トビア・アロナクス (2012-01-30 00 33 57) 今出せば買う人多いと思うんだけどなぁ。EXVS効果で -- 名無しさん (2012-01-30 07 41 18) 「トビア・アロナクス」は売れなくても、「フルクロス」はきっと売れる! -- トビア・アロナクス (2012-02-26 03 48 11) 貴方に手渡されていたものを、今こそ全て受け継ぎます!キンケドゥさん! -- トビア・アロナクス (2012-02-26 03 48 58) どうせ発売するなら素体を新造型するんだろうし、限定でいいからX1~X3を新素体でリメイクして欲しいな。 -- 名無しさん (2012-02-26 04 40 36) 発売決定おめでとうございます。でも高いな…買うけど。 -- 名無しさん (2014-01-23 14 43 35) 新規素体っていうことは、これまで出たクロスボーンのエフェクト等は付けられないのかな? -- 名無しさん (2014-02-04 07 02 12) 木の葉型発振再現したムラマサだけでもかなり嬉しいけどどうせなら原作完全再現させるためのブランドマーカーとかシザーアンカーのパーツを魂ウェブ限定で販売して欲しいな -- 名無しさん (2014-02-25 07 18 40) 名前 コメント